기록을 끝내지 않는 이유
새로운 형태를 시도할 때 앞선 게임의 설계와 수정 경험이 다음 요청의 기준이 된다. 완성된 화면뿐 아니라 어떤 요구를 했고 다음에 무엇을 고쳤는지 계속 남길 예정이다.
쌓인 제작 경험은 다음 작품으로 이어졌다. 오르기와 점프, 충돌 판정이 있는 3D 타워 게임을 만들었다.
새로운 형태를 시도할 때 앞선 게임의 설계와 수정 경험이 다음 요청의 기준이 된다. 완성된 화면뿐 아니라 어떤 요구를 했고 다음에 무엇을 고쳤는지 계속 남길 예정이다.